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yanmega.gif No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 469 メガヤンマ 86 76 86 116 56 96 かそく いろめがね おみとおし いろめがね勢の中では一番Cが高い、ただそれだけですなぁ笑 ■どうしても使うなら ひかえめorおくびょう いろめがね C252 S252 H4 こだわりメガネorいのちのたまorノーマルZ 確定技:はかいこうせん/むしのさざめき/エアスラッシュ 選択技:フェイント/とんぼがえり/おいかぜ/シャドーボール/サイコキネシス/めざめるパワー炎 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キャラ概要 テクニカルな面と強引な面をかね揃えた面白いキャラ。 2種類の飛び道具とダッシュ・ジャンプの性能がこのキャラの面白さを引き立たせている。 特にムーン・スパイラル・ハートアタック(以下ハート)とダッシュ・ジャンプを絡めた連携が面白い。 ただし、小柄なキャラのため通常技のリーチが短いという弱点がある。 通常技 しゃがみ弱K いわゆる小足。発生の早い下段。当てれば有利。しゃがみ強K、立ち強Kがコンボになる。 近距離戦での主力。 近距離強P 至近距離から当てた場合、しゃがみ強Kがつながるほど有利。 主に飛び込み等からのコンボ用。 しゃがみ強K ダウンを奪える下段攻撃。発生は早いが隙は若干大きめ。 コンボの占めに使いやすい必殺技にダウンを奪えるものがないため、これにお世話になる機会が多い。 これをバック・スキップ(以下バクスキ)でキャンセルしてハートをバクスキの終わり際に出すと、ガードされた場合は隙を消しながらの連携に、ヒットの場合はそのまま起き攻めに自動的に機能する。 立ち強K 各種弱攻撃から繋がる。 ここからさらにムーンティアラアクションが繋がるので、画面端でのコンボやダメージ重視のコンボの繋ぎに使用できる。 ジャンプ強K めくりが狙える飛び込み攻撃。飛び込みはこれで。 ジャンプ強P 相手が空中にいれば空中投げになる。 特殊技等 ヘッド・バット:至近距離で6or4+強P 相手を掴んで3回パチキをかます豪快な掴み技。 レバガチャしてもヒット数は増えない。 この技の後、相手はダウンせずに後ろに跳び退くのだが、その間にフロントジャンプすると、 ジャンプ攻撃、下段、投げで3択を迫ることが可能。 投げ抜け不可。 ラビット・フリップ:至近距離で6or4+強K 相手を遠くへ投げる投げ技。 ヘッド・バットより投げ間合いが広い。 また、相手がバックスキップ等で逃げた際には強Kになるので、端が近い場合は逃げ対策にもなる。 投げ抜け可能。 ダッシュ・ジャンプ:66 前方に高くジャンプする。 ジャンプ中は何も出来ない。 一見使い辛い様に見えるが、飛び道具を打った直後に出して攻めたり、ガーキャンから逃げの手段として使えたりと用途は多い。ムーンの重要な技のひとつ。 特に起き攻め時にハートと併用して使うと強力。 必殺技 ムーン・ティアラ・アクション:236+P 胸の辺りから真横に飛ぶ飛び道具。 発生が非常に早く、撃った後の隙も小さい。 特に弱の性能がすさまじい。 画面端でヒットさせると通常技での追撃が間に合うほど有利になる。 また、画面端で連発することで相手を固める、いわゆる鳥かご状態にすることも可能。 ちなみに鳥かごの対処法はガードキャンセルで飛び道具を撃ち相殺する等。 ソニック・クライ:2タメ8+P 上方に攻撃判定の出る打撃技。 コマンドの関係で使い辛いが、早めに出しておけば信頼できる対空技になる。 ちなみに弱は発生が早い多段技で、強は発生は遅いが地上の相手からもダウンを奪える。 ムーン・スパイラル・ハートアタック:空中で214+P ムーンの強さと面白さを支える重要な技。 ハート型の飛び道具を真横に飛ばす。 弱はゆっくりな飛び道具で、強は判定が大きく速度が速い。 特に弱を固めや起き攻めに使うと強力。 ちなみに2147Pか、4214Pで簡単に低空で出すことが出来る。 が、上記の方法で出した場合はしゃがんでかわされてしまう。 しゃがんだ相手に当たるように出すには、ジャンプの着地間際か、バクスキの終わり際に出すこと。 当然、バクスキからの方がすぐに打てるため実用的。 超必殺技 銀水晶発動:2363214+強K ムーンが光の柱に包まれる超必殺技。 発生から終わりまで完全に無敵だが、発生が遅く使い辛い。 先読みで対空技・画面端でダウン中の相手へのとどめに削りで使うくらいか。 コンボ しゃがみ弱*N>しゃがみ強K(>バクスキ>ハート) 主力コンボ。 地味だけど我慢。 後半部分はコンボではないが、起き攻めへの布石となる。 しゃがみ弱*N>しゃがみ強Por立ち強K>ムーン・ティアラ・アクション ダメージは上記のコンボより高いがダウンは奪えない。 ただ、画面端に追い込んだ状態ならば、コンボ後も攻めが持続できる。 低空弱ハート>ダッシュ・ジャンプ>(小足からのコンボor近距離強P>しゃがみ強Kor銀水晶発動) 弱ハート後のダッシュ・ジャンプからは色々できる。 超必殺技はここからしかコンボにならないと思われる。 ネタ ヘッド・バットハメ ヘッド・バット後にすぐにフロントジャンプをすると相手の復帰と同時に目の前に着地出来る。 そこで下段とヘッド・バットで二択を迫ったり、ジャンプを若干遅らせてから飛び込み攻撃を出したりすると、反応できない強力な攻めになる。 画面中央ならバクスキで回避されるが、投げ仕込みムーンティアラアクションは当てることが出来る。 もし端で掴めたら一気にたたみかけるチャンス。 守り側はリバサバクステか、投げ返しか、ガードで対処。 リバサ必殺技はこのゲームでは強くないのでお勧めできない
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クロバット 基本データ No.169 タイプ どく/ひこう 特性 せいしんりょく 夢特性 すりぬけ 種族値(もらえる努力値) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 85 90 80 70 80 130 孵化 タマゴグループ 飛行 孵化歩数 3840 その他 重さ技を受けたときの威力 80 持っている道具 なし タイプ相性 ノ 格 飛 毒 地 岩 虫 ゴ 鋼 炎 水 草 電 エ 氷 ド 悪 ▲ △ × ○ ▲ ▲ ○ ○ ○ 進化データ ズバット-Lv.22→ゴルバット-十分になついた状態でレベルアップ→クロバット 覚える技 レベルアップで覚える技 Lv 技名 威力 命中 PP タイプ 分類 その他 01 クロスポイズン 70 100 20 どく 物理 01 いやなおと --- 85 40 ノーマル 変化 01 きゅうけつ 20 100 15 むし 物理 01 ちょうおんぱ --- 55 20 ノーマル 変化 01 おどろかす 30 100 15 ゴースト 物理 05 ちょうおんぱ --- 55 20 ノーマル 変化 09 おどろかす 30 100 15 ゴースト 物理 13 かみつく 60 100 25 あく 物理 17 つばさでうつ 60 100 35 ひこう 物理 21 あやしいひかり --- 100 10 ゴースト 変化 27 エアカッター 55 95 25 ひこう 特殊 33 くろいまなざし --- --- 5 ノーマル 変化 39 どくどくのキバ 50 100 15 どく 物理 DP/Pt/HGSSのみ 39 アクロバット 55 100 15 ひこう 物理 BWのみ 45 くろいきり --- --- 30 こおり 変化 DP/Pt/HGSSのみ 45 どくどくのキバ 50 100 15 どく 物理 BWのみ 51 エアスラッシュ 75 95 20 ひこう 特殊 DP/Pt/HGSSのみ 51 くろいきり --- --- 30 こおり 変化 BWのみ 57 エアスラッシュ 75 95 20 ひこう 特殊 BWのみ タマゴ技 技名 威力 命中 PP タイプ 分類 その他 でんこうせっか 40 100 30 ノーマル 物理 おいうち 40 100 20 あく 物理 だましうち 60 --- 20 あく 物理 かぜおこし 40 100 35 ひこう 特殊 ふきとばし --- 100 20 ノーマル 変化 のろい --- --- 10 ゴースト 変化 わるだくみ --- --- 20 あく 変化 さいみんじゅつ --- 60 20 エスパー 変化 しねんのずつき 80 90 15 エスパー 物理 ブレイブバード 120 100 15 ひこう 物理 BWのみ ギガドレイン 75 100 10 くさ 特殊 BWのみ はがねのつばさ 70 90 25 はがね 物理 BWのみ きりばらい --- --- 15 ひこう 変化 BWのみ 技マシン、秘伝技マシンで覚える技 No 技名 威力 命中 PP タイプ 分類 その他 06 どくどく --- 90 10 どく 変化 09 ベノムショック 65 100 10 どく 特殊 BWのみ 10 めざめるパワー 不定 100 15 ノーマル 特殊 11 にほんばれ --- --- 5 ほのお 変化 12 ちょうはつ --- 100 20 あく 変化 15 はかいこうせん 150 90 5 ノーマル 特殊 17 まもる --- --- 10 ノーマル 変化 18 あまごい --- --- 5 みず 変化 19 ギガドレイン 75 100 10 くさ 特殊 DP/Pt/HGSSのみ 21 やつあたり 不定 100 20 ノーマル 物理 27 おんがえし 不定 100 20 ノーマル 物理 30 シャドーボール 80 100 15 ゴースト 特殊 32 かげぶんしん --- --- 15 ノーマル 変化 36 ヘドロばくだん 90 100 10 どく 特殊 40 つばめがえし 60 --- 20 ひこう 物理 41 いちゃもん --- 100 15 あく 変化 42 からげんき 70 100 20 ノーマル 物理 43 ひみつのちから 70 100 20 ノーマル 物理 DP/Pt/HGSSのみ 44 ねむる --- --- 10 エスパー 変化 45 メロメロ --- 100 15 ノーマル 変化 46 どろぼう 40 100 10 あく 物理 47 はがねのつばさ 70 90 25 はがね 物理 DP/Pt/HGSSのみ 48 りんしょう 60 100 15 ノーマル 特殊 BWのみ 49 よこどり --- --- 10 あく 変化 DP/Pt/HGSSのみ 51 はねやすめ --- --- 10 ひこう 変化 DP/Pt/HGSSのみ 58 こらえる --- --- 10 ノーマル 変化 DP/Pt/HGSSのみ 62 アクロバット 55 100 15 ひこう 物理 BWのみ 66 しっぺがえし 50 100 10 あく 物理 68 ギガインパクト 150 90 5 ノーマル 物理 78 ゆうわく --- 100 20 ノーマル 変化 DP/Pt/HGSSのみ 82 ねごと --- --- 10 ノーマル 変化 DP/Pt/HGSSのみ 83 しぜんのめぐみ 不定 100 15 ノーマル 物理 DP/Pt/HGSSのみ 87 いばる --- 90 15 ノーマル 変化 88 ついばむ 60 100 20 ひこう 物理 89 とんぼがえり 70 100 20 むし 物理 90 みがわり --- --- 10 ノーマル 変化 H2 そらをとぶ 90 95 15 ひこう 物理 H5 きりばらい --- --- 15 ひこう 変化 DP/Ptのみ 教え技 技名 威力 命中 PP タイプ 分類 その他 あやしいかぜ 60 100 5 ゴースト 特殊 Pt/HGSSのみ いびき 40 100 15 ノーマル 特殊 Pt/HGSSのみ エアカッター 55 95 25 ひこう 特殊 Pt/HGSSのみ しねんのずつき 80 90 15 エスパー 物理 Pt/HGSSのみ たつまき 40 100 20 ドラゴン 特殊 Pt/HGSSのみ ねっぷう 100 90 10 ほのお 特殊 Pt/HGSSのみ スピードスター 60 --- 20 ノーマル 特殊 Pt/HGSSのみ さわぐ 90 100 10 ノーマル 特殊 Pt/HGSSのみ いかりのまえば 不定 90 10 ノーマル 物理 HGSSのみ おいかぜ --- --- 30 ひこう 変化 HGSSのみ ゴッドバード 140 90 5 ひこう 物理 HGSSのみ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ポッポ No.016 タイプ:ノーマル/ひこう 特性:するどいめ(相手に命中率を下げられない) ちどりあし(こんらん状態の時、回避率が上がる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 40 45 40 35 35 56 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/ゴースト 覚える技 レベルアップ ポッポGBA ピジョンGBA ピジョットGBA ポッポDS ピジョンDS ピジョットDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 5 5 5 5 5 5 すなかけ - 100 じめん 変化 15 9 9 9 9 9 9 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 13 13 13 13 13 13 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 19 20 20 17 17 17 ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 - - - 21 22 22 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 31 34 34 25 27 27 フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 39 43 48 29 32 32 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 25 27 27 33 37 38 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 - - - 37 42 44 はねやすめ - - ひこう 変化 10 - - - 41 47 50 おいかぜ - - ひこう 変化 30 47 52 62 45 52 56 オウムがえし - - ひこう 変化 20 - - - 49 57 62 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20
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「ふたば系ゆっくりいじめ 465 おぼうしをおいかけて/コメントログ」 所詮ゆっくり相手との約束すら守ることもできないゆっくり以下の屑人間かぁ・・・ -- 2010-03-06 02 25 16 おまえはここにあるssに何を求めてんだよ ここは「ゆっくりいじめss」を纏めてんだよ よく考えて投稿しろって言葉が読めない屑なの? -- 2010-03-30 05 39 47 ↓熱くなんなよwww 他人が不快になる発言はゆっくりできないよ!よく考えて投稿してね! -- 2010-06-04 07 59 59 気持ちは分かるが… -- 2010-06-20 01 07 32 とにかくゆっくりは虐待だあーっ! -- 2010-07-07 04 43 40 お兄さんは外道。ゆっくりは馬鹿なほうが可愛い。 -- 2010-07-19 06 35 14 まあ、ゲス制裁のが見ててすっとするわな、 でも可愛い子もいじめたい。 -- 2010-07-23 22 31 14 このお兄さんは結構酷いな 初めから飼えないなら変なごまかしせずにただ、無理やり帽子を投げるだけでよかったのに…… 下のほうで熱くなっているコメントがあるけど、作品に対してはコメントしないのかい? 人に文句言うのもまあお互いの価値観の違いを埋めるのに必要だろうけど、感想を書くとこなんだから せめて作品の感想は書こうぜ それにゆっくりいじめに何を求めているかは人それぞれだからなあ ゲスゆ制裁以外受け付けない人もいるし幸せなゆっくりほど虐めたい人もいるし 求めるものはその人によって違うから仕方ないじゃろう -- 2010-07-23 23 57 23 ゆっくりに希望を与えて、それから絶望させたりするのがいいんじゃないか。虐めってそういうもの。 -- 2010-08-01 09 24 28 「ほおら、カーブだ!」 からのやりとりと最後の「ゆがーん!」 ちょっと萌えない?w -- 2010-09-12 17 14 01 約束 ってのは人と人がするものだぜ? -- 2010-09-24 08 04 46 げす制裁の方がゆっくりできるのには同意。 まぁ嗜好は各々だな… 投げていませんでしたの「ゆがーん」にちょっと萌えたw 来世では幸せになってね(>< -- 2010-10-11 18 39 49 すっ!すっきりぃ~!! これめっちゃおもしれえ!! 私はゲス人間から善良ゆっくりへの理不尽虐待も大好きです! しかしこのお兄さんいいですね ヒャッハー的な感じはなく、良識のありそうな感じなのに さらっと酷い、空気を吸うがごとく自然体な感じで非道を行う まさにナチュラルボーン鬼威山ですねw そしてゆ虐の内容も結末と反比例して実にキュート! いやあ、スタイリッシュなゆ虐ってあるもんなんですね! -- 2010-11-09 21 54 23 絵のお兄さんのタイツ姿すごいなwww -- 2010-12-30 17 51 50 名探偵コナンの犯人みたいだwww -- 2011-01-12 02 58 26 「お帽子フリスビー」として5個100円で売れるんじゃねwwww -- 2011-02-22 19 49 10 ゲスはどうなってもいいが 善良なのは苛めても救いがほしいなぁと ここまで1~全部読んできた感想。 -- 2012-08-15 01 10 37 うーむ… ゆっくりは本当に,救いようがない… -- 2014-03-12 23 20 35 むきゅ!ゆっくりできない砂利さんやゴミさんがあるところはゆっくり迂回っしておぼうしをひろうわ! む、むきゅううう!?人間さん ぱちぇがおぼうしに追い付くまではゆっくり待っててよぉぉ! -- 2014-03-12 23 25 40 かわいそうだよ・・・やめたげてよぉ・・・ とかいうコメはここではお呼びじゃないんだろうな -- 2023-03-19 01 19 30
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エルフーン No.547 タイプ:くさ 特性:いたずらごころ(変化技を使ったとき行動の優先度が通常より+1される) すりぬけ(リフレクターや光の壁を無視して攻撃できる) 夢特性:ようりょくそ(晴れの時に素早さが2倍になる) 体重:6.6kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エルフーン 60 67 85 77 75 116 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 特性「悪戯心」を持ち、同特性のポケモン中最速のポケモン。 相手の悪戯心ポケモンにも先制して、追い風などの相手の戦略の要を挑発で阻止できる点だけをみても、 トリプルバトルにおける最重要ポケモンといっても過言ではない。 加えて、トリックルームに関係なく相手の守るのアンコール(=守るの使用の制限)による相手の妨害。 日本晴れによる相手の天候戦略の阻止。追い風・トリックルーム・袋叩き・日本晴れによる味方の戦略の起点。 光の壁による味方の負荷軽減、手助けによる味方の決定力の補佐。 そしてこれらをすべて両立することにより相手に戦法を特定させない点極めて優秀である。 防御面では優秀な変化技コットンガードを覚えるが、トリプルバトルでは少々運用が難しい。 HP、とくぼうも低い部類なので長く居座らせたい場合は工夫が必要。 悪戯心ポケモンの習得技比較リストはこちら参照。 エルフーンサポート型 妨害型 Lv.1トリパ型 対エルフーン 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 サポート型 特性:いたずらごころ 性格:防御↑or特防↑ 努力値:素早さ252orすべて耐久 持ち物:メンタルハーブ/きあいのタスキ/たべのこし/オボンのみ/だっしゅつボタン 優先技:おいかぜ/トリックルーム/にほんばれ/ふくろだたき/てだすけ 選択技:まもる/みがわり/ひかりのかべ/しんぴのまもり/いばる/しびれごな/うそなき/妨害型の技/攻撃技 パーティの戦略の要となるサポートを悪戯心を活かし先制で行う。相手への妨害を兼ねることも可能。 とりあえずちょうはつ追加しといた。アンコールは必須ではないと思うんだが・・・。 ↑同意。光の壁やてだすけ、晴れも覚えるしパーティバランス考えるとアンコールも選択技の一つにすぎない。 ↑妨害を主とするなら必須。サポートを主とするなら必須ではないとなるので、サポートと妨害を区別しました。 甘えるなんてどうだろう?サポートとしては十分使えると思うんだけど。 ↑物理に対する流し技なので妨害に入れました 妨害型 特性:いたずらごころ 性格:ずぶとい/おだやか/おくびょう 努力値:素早さ252orすべて耐久 持ち物:メンタルハーブ/たべのこし/オボンのみ 確定技:ちょうはつ/アンコール 選択技:まもる/みがわり/くさぶえ/にほんばれ/トリックルーム/やどりぎのタネ/なやみのタネ/あまえる/サポート型の技/攻撃技 相手の戦略を阻止することに特化した型。追い風やトリル使いには挑発、守るにはアンコール。 追い風やトリルを張られた場合はトリルで対抗、天候変化には日本晴れ、特性利用には悩みの種。 味方が先制して指とまを使えば猫騙しも防げ、なお万全。サポートを兼ねることも可能。 努力値の振り方に素早さ252はないかな? 主にちょうはつで相手のエルフーンを封じることが目的なんだけど トリプルでよく見るエルフーンを起点としたパーティなんかだと先制で補助技封じるだけでかなり効果的だと思う。 ↑たしかにエルフーン同士で当たることは多いし、アリだと思う あまり耐久に入れすぎても攻撃回数の多いトリプルではもたないことも多いしね ↑むしろ妨害中心なら最速が基本。エルフーンに先手で挑発を入れられるのはエルフーンしかいない。暴風を先手で使えるのも強みになる。 Lv.1トリパ型 性格: 努力値: 持ち物:きあいのタスキ 確定技:トリックルーム/がむしゃら 選択技:アンコール/まもる/みがわり/ちょうはつ/しんぴのまもり/やどりぎのタネ トリックルーム後、がむしゃら+味方の攻撃で相手の耐久を無視した落とし方が可能。トリル所持が他のがむしゃら使いとの差別点。トドメの一撃に火力は必要なく、攻撃の効率を考慮して味方は全体攻撃を使用する。 対エルフーン 注意すべき点 先発の多いエルフーンはおいかぜやちょうはつなどの多彩な変化技で場を作りにくる。 優秀な特性に加え、タスキ、メンハ所持により一度は行動を許してしまう。 ほとんど端に出てくるので対策ポケの攻撃が届かないといった事態を避ける必要がある。 対策方法 ねこだましで動きを止めながらタスキをつぶす。+集中砲火で2体かけても相手の戦術を崩したと思えば効果は大きい。が、まもるをされたときのディスアドバンテージも大きい。 初手の3体を見ればある程度初動を推定できるので、おいかぜに対するトリックルームやちょうはつ読み攻撃が決まるとおいしい。 覚える技 レベルアップ モンメン エルフーン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 - すいとる 20 100 くさ 特殊 25 - 1 おいかぜ - - 飛行 変化 30 4 1 せいちょう - - ノーマル 変化 40 8 1 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 10 - しびれごな - 75 くさ 変化 30 - 10 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 13 1 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 17 1 わたほうし - 100 くさ 特殊 40 19 - はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 22 - どくのこな - 75 どく 変化 35 26 - ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 28 - あまえる - 100 ノーマル 変化 20 - 28 おいかぜ - - ひこう 変化 30 31 - てだすけ - - ノーマル 変化 20 35 - エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 37 - コットンガード - - 変化 40 - にほんばれ - - ほのお 変化 5 44 - がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 46 - ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 - 46 ぼうふう 120 70 ひこう 特殊 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 うそなき - 100 ノーマル 変化 20 くさぶえ - 55 くさ 変化 15 おきみやげ - 100 あく 変化 10 ふくろだたき - 100 あく 物理 10 すりかえ - 100 あく 変化 10 なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 同時遺伝不可 すりかえ&なやみのタネ/アンコール/おきみやげ/くさぶえ| 教え技 BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 遺伝 タマゴグループ しょくぶつ / ようせい 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 モンメン+たいようのいし 遺伝経路 アンコール :ピッピ(L4)/プラスル(L17)/マイナン(L17)など⇒ハネッコ(卵)、ヒマナッツ(卵) なやみのタネ :ハネッコ(L)/ヒマナッツ(L25) おきみやげ :ハネッコ(L49) くさぶえ :ヒマナッツ(L13) すりかえ :スリーパー(L1)⇒サボネア(卵)
https://w.atwiki.jp/p-rotation/pages/373.html
ビークイン No.416 タイプ:むし/ひこう 特性:プレッシャー(相手の使った技のPPを多く減らす) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ブラック/ホワイト 体重:xxkg(けたぐり・くさむすびの威力) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 ビークイン 70 80 102 80 102 40 プレッシャー ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) ほのお/でんき/こおり/ひこう いまひとつ(1/2) むし いまひとつ(1/4) くさ/かくとう こうかなし じめん 覚える技 レベルアップ ミツハニー ビークイン 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 1 1 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 - 3 どくばり 15 100 どく 物理 35 - 7 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 - 9 れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 13 - むしくい 60 100 むし 物理 20★ - 13 ぼうぎょしれい - - むし 変化 10 - 15 おいうち 40 100 あく 物理 20 - 19 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 - 21 パワージェム 70 100 いわ 特殊 20 - 25 かいふくしれい - - むし 変化 10 - 27 どくどく - 85 どく 変化 10 - 31 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 - 33 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 - 37 こうげきしれい 90 100 むし 物理 15 - 39 いばる - 90 ノーマル 変化 15 - 43 みちづれ - - ゴースト 変化 5 ★プラチナバージョン以降 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技60 さきおくり - 100 あく 変化 15 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 以下旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 教え技 Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ビークインのみ ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ビークインのみ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ いとをはく - 95 むし 変化 40 ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 遺伝 タマゴグループ 虫 孵化歩数 4080歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2295歩) 性別 ♂:♀=7:1 進化条件 ♀のみがLv21で進化 遺伝経路 タマゴ技無し。
https://w.atwiki.jp/sfcross/pages/248.html
キャンプ 採取について 採掘について DPSマシーン トレジャー農場 イノブタフラッグゲッター 屋上 キャンプ エリュシオンを除く各種協力モードのクエスト前にアイテム整理画面から移動できる専用のステージ。 エクレシアVer.Aからはクエスト終了後にも利用可能になり、終了後専用の施設が追加された。 キャンプのフィールド上では探索や採取、装備スキルや操作の確認、モンスターとの戦闘練習等が行える。 特定のアイテムを消費することで採掘もできる。 いくつかのマップパターンがあり、採取と採掘地点はスタート地点の近くにある。正面にはエアムーヴや浮遊床が連なっている。 地上を進むと練習用のモンスターが徘徊している。 モンスターの攻撃を食らってもこちらのHPが減ることはないが、モンスターを倒すこともできない。 高難易度のエアムーヴや浮遊床を乗り継いでいくと中央の塔の屋上にたどり着く。 エクレシアVer.Aからは塔上のオブジェクトを担ぎ上げると専用のレコードが取得できるようになった。 また、ハンターギルドのクエストの一部には、キャンプで採取及び採掘限定の素材アイテムを納品するミッションも存在する。 採取について 採取地点については、低レベル(難易度5以下)クエストはスタート地点から橋を渡り右に進んだ建物の近くと、更に右に進んだ海沿いの建物の近く。 中レベル(難易度6~10)クエストではスタート地点後方の坑道の右の建物付近に2か所。 高レベル(難易度11以上)クエストではスタート地点後方の坑道の右の建物付近に1か所。 クエスト終了後の場合はいくつかある候補地からランダムで決定される。 また、低レベルクエストは1か所につき複数回採取可能だが、中高レベルクエストは1か所につき1回しか採取できない。 2013/07/19のアップデートでキャンプ内では報酬アシスト効果が無効になった。 採掘について 採掘地点については、中高レベルクエスト限定でスタート地点後方の坑道。 クエスト終了後の場合は難易度を問わずマップ左端または上端の坑道。 鉱床には銅(赤)、銀(白)、金(黄)の3種類があり、種類ごとに硬度が異なり、鉱床種類に対応した「つるはし」が必要。 赤鉱床の採掘にはSFC.Netで購入できる「おんぼろつるはし」が必要。 白鉱床の採掘には筐体ギルドのGS交換所で購入できる「支給品つるはし」が必要。 黄鉱床の採掘には「最高級つるはし」が必要。 1つの鉱床が壊れるまで(1~3回程度)採掘可能だが、いずれの場合も採掘1回につきつるはしを1つ消費する。 2013/07/19のアップデートでキャンプ内では報酬アシスト効果が無効になった。 つるはし 坑床 必要素材 個数 値段 購入先 採掘回数 銅(赤) おんぼろつるはし 1 100G SFC.Net 1個につき1回 銀(白) 支給品つるはし 1 1GS 筐体GS交換所 1個につき1回 金(黄) 最高級つるはし 1 20GS Hlv.11以上筐体GS交換所 1個につき1回 ※最高級つるはしは、期間限定「スタンプポイントキャンペーン」で15P、「掘り出し物」で5GSでも交換可能。 DPSマシーン クエスト終了後の左のワープから、キャンプの塔2階に移動すると、ギルド教官と隣り合わせにクレイゴーレムのパンチングボールが置かれている。 ギルド教官に50GPを支払うことで、5秒の準備時間の後10秒間ゴーレムにいかに多くのダメージを与えたかを計ってくれる。 GPを支払った時点ですべての支援効果が解除されてしまうため、他プレイヤーの支援スキルは無効。準備時間の間にパワーフォーカス等をかけ直すとよい。 SFC.NETに前週と今週の武器ごとのランキングも発表される。 トレジャー農場 クエスト終了後の右のワープから、マップ右上に移動すると、畑の横にミスク(緑服のエルフ)がいる。 ミスクに100GPを支払うことで、畑のタッチトレジャーを10箇所の中から最大3回採取できる。 取得アイテムには運の要素が大きく、通常のパターンでは最高でも「マナフレアの原鉱」くらいしか出ない。 全体的に取得アイテムは100GPだけあって安いものが多く、わざわざこれにGPを大量に割くほどの価値はないといえる。端数消化に使うのが無難。 ただし、SFCEX Ver.A以前はSFC.Netに加入していなければ入手できなかった「おんぼろつるはし」(及びそれを利用する「銅の鉱石」も含む)が入手できるチャンスでもある。 SFCEX Ver.Bでは武器素材のみ装備中の武器系統に対応したものが出現するようになった。 イノブタフラッグゲッター クエスト終了後の中央のワープから、南に移動すると、建物の横にブラッドがいる。 ブラッドに100GPを支払うことで、20秒間イノブタに変身している間に、取得した旗の数を計ってくれる。 屋上 クエスト終了後、キャンプの塔屋上に移動すると、大砲がおいてある。 大砲に花火系アイテムを使用すると… レコードの取得条件にもなっている。
https://w.atwiki.jp/worldchampionships10/pages/66.html
佐賀大会 カテゴリーB 優勝者やどぅ ポケモン 持ち物 技1 技2 技3 技4 ディアルガ みがわり まもる ヨノワール トリックルーム おきみやげ カビゴン オボンのみ はらだいこ おんがえし まもる ギラティナAN ドラゴンクロー じこあんじ 準優勝アッシー ポケモン 持ち物 技1 技2 技3 技4 グラードン ラムのみ じしん まもる いわなだれ シャドークロー クロバット カゴのみ いばる ちょうはつ いかりのまえば おいかぜ ホウオウ たべのこし ブレイブバード せいなるほのお みがわり まもる ルンパッパ オボンのみ こごえるかぜ くさむすび ねこだまし まもる
https://w.atwiki.jp/iizisu1/pages/139.html
ゴルバット 基本データ No.042 タイプ どく/ひこう 特性 せいしんりょく 夢特性 すりぬけ 種族値(もらえる努力値) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 75 80 70 65 75 90 孵化 タマゴグループ 飛行 孵化歩数 3840 その他 重さ技を受けたときの威力 80 持っている道具 なし タイプ相性 ノ 格 飛 毒 地 岩 虫 ゴ 鋼 炎 水 草 電 エ 氷 ド 悪 ▲ △ × ○ ▲ ▲ ○ ○ ○ 進化データ ズバット-Lv.22→ゴルバット-十分になついた状態でレベルアップ→クロバット 覚える技 レベルアップで覚える技 Lv 技名 威力 命中 PP タイプ 分類 その他 01 いやなおと --- 85 40 ノーマル 変化 01 きゅうけつ 20 100 15 むし 物理 01 ちょうおんぱ --- 55 20 ノーマル 変化 01 おどろかす 30 100 15 ゴースト 物理 05 ちょうおんぱ --- 55 20 ノーマル 変化 09 おどろかす 30 100 15 ゴースト 物理 13 かみつく 60 100 25 あく 物理 17 つばさでうつ 60 100 35 ひこう 物理 21 あやしいひかり --- 100 10 ゴースト 変化 27 エアカッター 55 95 25 ひこう 特殊 33 くろいまなざし --- --- 5 ノーマル 変化 39 どくどくのキバ 50 100 15 どく 物理 DP/Pt/HGSSのみ 39 アクロバット 55 100 15 ひこう 物理 BWのみ 45 くろいきり --- --- 30 こおり 変化 DP/Pt/HGSSのみ 45 どくどくのキバ 50 100 15 どく 物理 BWのみ 51 エアスラッシュ 75 95 20 ひこう 特殊 DP/Pt/HGSSのみ 51 くろいきり --- --- 30 こおり 変化 BWのみ 57 エアスラッシュ 75 95 20 ひこう 特殊 BWのみ タマゴ技 技名 威力 命中 PP タイプ 分類 その他 でんこうせっか 40 100 30 ノーマル 物理 おいうち 40 100 20 あく 物理 だましうち 60 --- 20 あく 物理 かぜおこし 40 100 35 ひこう 特殊 ふきとばし --- 100 20 ノーマル 変化 のろい --- --- 10 ゴースト 変化 わるだくみ --- --- 20 あく 変化 さいみんじゅつ --- 60 20 エスパー 変化 しねんのずつき 80 90 15 エスパー 物理 ブレイブバード 120 100 15 ひこう 物理 BWのみ ギガドレイン 75 100 10 くさ 特殊 BWのみ はがねのつばさ 70 90 25 はがね 物理 BWのみ きりばらい --- --- 15 ひこう 変化 BWのみ 技マシン、秘伝技マシンで覚える技 No 技名 威力 命中 PP タイプ 分類 その他 06 どくどく --- 90 10 どく 変化 09 ベノムショック 65 100 10 どく 特殊 BWのみ 10 めざめるパワー 不定 100 15 ノーマル 特殊 11 にほんばれ --- --- 5 ほのお 変化 12 ちょうはつ --- 100 20 あく 変化 15 はかいこうせん 150 90 5 ノーマル 特殊 17 まもる --- --- 10 ノーマル 変化 18 あまごい --- --- 5 みず 変化 19 ギガドレイン 75 100 10 くさ 特殊 DP/Pt/HGSSのみ 21 やつあたり 不定 100 20 ノーマル 物理 27 おんがえし 不定 100 20 ノーマル 物理 30 シャドーボール 80 100 15 ゴースト 特殊 32 かげぶんしん --- --- 15 ノーマル 変化 36 ヘドロばくだん 90 100 10 どく 特殊 40 つばめがえし 60 --- 20 ひこう 物理 41 いちゃもん --- 100 15 あく 変化 42 からげんき 70 100 20 ノーマル 物理 43 ひみつのちから 70 100 20 ノーマル 物理 DP/Pt/HGSSのみ 44 ねむる --- --- 10 エスパー 変化 45 メロメロ --- 100 15 ノーマル 変化 46 どろぼう 40 100 10 あく 物理 47 はがねのつばさ 70 90 25 はがね 物理 DP/Pt/HGSSのみ 48 りんしょう 60 100 15 ノーマル 特殊 BWのみ 49 よこどり --- --- 10 あく 変化 DP/Pt/HGSSのみ 51 はねやすめ --- --- 10 ひこう 変化 DP/Pt/HGSSのみ 58 こらえる --- --- 10 ノーマル 変化 DP/Pt/HGSSのみ 62 アクロバット 55 100 15 ひこう 物理 BWのみ 66 しっぺがえし 50 100 10 あく 物理 68 ギガインパクト 150 90 5 ノーマル 物理 78 ゆうわく --- 100 20 ノーマル 変化 DP/Pt/HGSSのみ 82 ねごと --- --- 10 ノーマル 変化 DP/Pt/HGSSのみ 83 しぜんのめぐみ 不定 100 15 ノーマル 物理 DP/Pt/HGSSのみ 87 いばる --- 90 15 ノーマル 変化 88 ついばむ 60 100 20 ひこう 物理 89 とんぼがえり 70 100 20 むし 物理 90 みがわり --- --- 10 ノーマル 変化 H2 そらをとぶ 90 95 15 ひこう 物理 H5 きりばらい --- --- 15 ひこう 変化 DP/Ptのみ 教え技 技名 威力 命中 PP タイプ 分類 その他 あやしいかぜ 60 100 5 ゴースト 特殊 Pt/HGSSのみ いびき 40 100 15 ノーマル 特殊 Pt/HGSSのみ エアカッター 55 95 25 ひこう 特殊 Pt/HGSSのみ しねんのずつき 80 90 15 エスパー 物理 Pt/HGSSのみ たつまき 40 100 20 ドラゴン 特殊 Pt/HGSSのみ ねっぷう 100 90 10 ほのお 特殊 Pt/HGSSのみ スピードスター 60 --- 20 ノーマル 特殊 Pt/HGSSのみ さわぐ 90 100 10 ノーマル 特殊 Pt/HGSSのみ いかりのまえば 不定 90 10 ノーマル 物理 HGSSのみ おいかぜ --- --- 30 ひこう 変化 HGSSのみ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る